Июль 2026 — Фундамент на своём железе
Построил: Next.js 16 + PostgreSQL + Docker Compose + Caddy с авто-HTTPS, слоёный доступ к данным (zod → repository → service).
Научился: Защита в глубину: редирект прокси — это UX, а не граница безопасности; настоящая проверка идёт первой строкой каждого серверного действия.
Июль 2026 — Бэкапы, которые не текут
Построил: pg_dump → gzip → gpg одним конвейером, без открытого текста на диске; опциональная выгрузка шифрованного дампа наружу.
Научился: Бэкап без проверенного восстановления — не бэкап. И промежуточный файл на диске сводит на нет всё шифрование.
Июль 2026 — Планер с честной математикой
Построил: Движок приоритета и EDF-планировщик: считает, успеваешь ли к дедлайнам, и называет, что подвинуть. Всё покрыто тестами.
Научился: Алгоритм ценен ровно настолько, насколько ему верят. Поэтому планировщик не просто выдаёт план, а объясняет, почему задача оказалась выше.
Июль 2026 — Оценки, которые учатся
Построил: Таймер и учёт фактических минут; оценки объёма подстраиваются под то, как реально идёт работа.
Научился: Обратная связь от факта к модели — дешёвый способ сделать систему точнее без единой новой формы.
Июль 2026 — Экзамен-мод
Построил: Модель владения темой 0–5 поверх каталога предметов, отдельные движки расчёта, импорт плана подготовки.
Научился: Шкала владения полезнее галочки «выучил»: она показывает, где ты на самом деле, и куда идти дальше.
Июль 2026 — Граф знаний и секретный контур
Построил: Граф знаний как проекционный слой над данными; Древо целей — в отдельных таблицах, с шифрованием содержимого AES-256-GCM.
Научился: Секретность надёжнее держать архитектурой, чем фильтром: приватная зона просто не импортируется публичной, и guard-тест это сторожит.
Июль 2026 — Публичное окно
Построил: Whitelist-слепок графа наружу и отдельный редактор витрины: черновик, публикация снимком, откат.
Научился: Разделение «черновик / опубликовано» стоит одной таблицы, а спасает от главного страха — случайно показать лишнее.
Июль — август 2026 — Витрина «Скелет знания»
Построил: Этот скролл-опыт на голом React Three Fiber: кристаллический череп, граф знаний внутри мозга, спуск по скелету, свои шейдеры пыли и туманностей.
Научился: В 3D почти любой видимый дефект — это не «не тот параметр», а не та модель. Дёрганую пыль вылечила не настройка, а переход к симуляции скоростей.